เทคโนโลยีเสมือนจริง (VR) ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และในขณะที่มันพัฒนาขึ้นมันพบว่าแอปพลิเคชั่นไม่เพียง แต่ในอุตสาหกรรมเกมเท่านั้น
นี่คือการใช้งานเสมือนจริงที่ผิดปกติ 7 อันดับแรก
7. ฉากอาชญากรรมเสมือนจริง
นักวิทยาศาสตร์จาก Staffordshire University คิดโครงการผิดกฎหมาย ใช้หน้าจอสีเขียวชุดหูฟังเสมือนจริงล่าสุดและเทคโนโลยีที่ยืมมาจากเกม
นักวิจัยกำลังทดลองกับเทคโนโลยีที่หลากหลาย: ตั้งแต่การสแกนด้วยเลเซอร์ไปจนถึงยานพาหนะทางอากาศที่ไม่มีคนควบคุม เป้าหมายคือเพื่อให้ทนายและคณะลูกขุน“ เดิน” ไปยังที่เกิดเหตุซึ่งทุกอย่างดูสมจริงอย่างไม่น่าเชื่อ
6. การตลาด
โฆษณากำลังแพร่หลายมากขึ้นและล่วงล้ำต้องขอบคุณอินเทอร์เน็ต แอพที่เกี่ยวข้องกับการตลาดสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่มุ่งที่จะกำจัดโฆษณาเหล่านี้ แต่ถ้าความจริงเสมือนทำให้การโฆษณาน่าสนใจและเป็นที่ต้องการสำหรับผู้ใช้ ตัวอย่างเช่นยักษ์ใหญ่รถยนต์ BMW และ Volvo ได้มอบหมายการทดสอบและการแข่งขันเสมือนจริงและนี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของภูเขาน้ำแข็ง“ เสมือนจริง” ทางการตลาด
5. ความบันเทิง
ในตอนท้ายของปี 2015 สวนสนุกของแคนาดาหลายแห่งเริ่มทดลองขี่เสมือนจริง พวกเขาใช้ชุดหูฟังที่เข้ากันได้กับสมาร์ทโฟนซึ่งแสดงฉากที่ซิงก์กับสถานที่ท่องเที่ยวต่างๆ
ชุดติดตั้งเพิ่มเติมดังกล่าวอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าร่วมในเกมวันประกาศอิสรภาพสะท้อนการจู่โจมของเอเลี่ยนและติดตามซูเปอร์แมนในขณะที่ต่อต้านการโจมตีของไฟแนนเชี่ยลลูเธอร์ในนคร
4. เครื่องมือจำลองการแพทย์
การใช้ NeuroTouch Cranio เครื่องมือจำลองการผ่าตัดสมองจะช่วยให้ศัลยแพทย์มีประสบการณ์เรียนรู้จากความผิดพลาดโดยไม่มีผลกระทบต่อสุขภาพของผู้ป่วย
NeuroTouch Cranio สามารถวิเคราะห์ประสิทธิภาพการทำงานของผู้ใช้ของเขาให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการปรับปรุงและแม้กระทั่งประเมินว่าผู้ใช้มีทักษะที่จำเป็นในการเป็นศัลยแพทย์ระบบประสาทหรือไม่
และในเกมจำลองนั้นมีโหมด Kobayashi Maru ซึ่งตั้งชื่อตามการทดสอบจาก Star Trek เขาจำเป็นต้องประเมินปฏิกิริยาของนักเรียนต่อสถานการณ์ที่ผู้ป่วยเสียชีวิตเสมอ
3. การรักษาโรคกลัว
วิธีการต่อต้านการรักษาที่เป็นที่นิยมคือการเปิดเผยให้ผู้ป่วยได้รับผลกระทบจากความกลัวดังนั้นการพูดในลักษณะยา จนกว่าผู้ป่วยจะได้รับการควบคุมภายใต้การแนะนำอย่างเข้มงวดของนักจิตอายุรเวท และการรักษาด้วยความหวาดกลัวในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงช่วยลดผลกระทบเชิงลบของวิธีการเช่นความเครียดและความวิตกกังวล
มหาวิทยาลัยเวสต์เวอร์จิเนียที่ชาร์ลสตันเสนอโปรแกรมความดันโลหิตที่อนุญาตให้ผู้ป่วยเผชิญหน้ากับความกลัวหลากหลาย: จากการพูดในที่สาธารณะ
2. ช่วยให้เป็นอัมพาต
สถานที่ที่สองในการจัดอันดับความเป็นไปได้ที่น่าทึ่งของความเป็นจริงเสมือนถูกครอบครองโดยเทคโนโลยีที่น่าอัศจรรย์ที่สร้างขึ้นโดย Miguel Nicolelis นักประสาทวิทยาและทีมของเขาจากมหาวิทยาลัย Duke พวกเขาใช้ exoskeletons และชุดหูฟัง VR เพื่อให้คนเดินเป็นอัมพาต
ผู้ทดลองวางตัวแบบในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงซึ่งสามารถเคลื่อนย้ายได้โดยใช้การควบคุมด้วยตนเอง การเคลื่อนไหวทางกายภาพก็เกิดขึ้นเนื่องจากโครงกระดูกภายนอก
หลังจากหนึ่งปีของการบำบัดครึ่งหนึ่งของผู้ป่วยสุขภาพของพวกเขาดีขึ้นมากจนการวินิจฉัยของพวกเขาเปลี่ยนไปอย่างเป็นทางการจากอัมพาต "สมบูรณ์" เป็น "บางส่วน"
1. การฝึกอบรมตำรวจ
ตำรวจและทหารจำลองไม่ได้มีอะไรใหม่ อย่างไรก็ตามระบบที่เรียกว่า VirTra 300 ได้กลายเป็นที่นิยมในหมู่หน่วยงานตำรวจหลายร้อยแห่งในสหรัฐอเมริกา
ระบบนำเสนอสถานการณ์เสมือนที่ไม่ซ้ำใครให้กับผู้ใช้ซึ่งสามารถสิ้นสุดได้หลายวิธี แต่ละสถานการณ์มีหลายสถานการณ์จำลองซึ่งผู้ฝึกสอนจะจัดการในเวลาจริง เป้าหมายคือเพื่อเป็นแนวทางให้ผู้เข้ารับการฝึกอบรมในทิศทางของวิธีการลดความขัดแย้งและสอนให้ใช้กำลังเป็นอาร์กิวเมนต์สุดท้าย