หากเราวิเคราะห์เกมออนไลน์ที่ดีที่สุดที่เปิดตัวในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามันจะชัดเจน: นักพัฒนาส่วนใหญ่จะกีดกันแฟน ๆ ของประเภทเช่นความกลัวและความอยู่รอด เห็นได้ชัดว่ารูปแบบนี้ไม่ได้เป็นที่ต้องการโดยเฉพาะในปัจจุบัน
อย่างไรก็ตามเพื่อยืนยันว่าโครงการดังกล่าวไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเลยจะผิด พวกเขาและแม้จะมีค่ามาก แต่ก็มีน้อยมาก และเป็นผลให้พวกเขาเป็นที่รู้จักเฉพาะหน่วยซึ่งเป็นที่ไม่พึงประสงค์อย่างยิ่งสำหรับแหล่งข้อมูลออนไลน์รุนแรงขึ้นโดยเกมใหญ่ ดังนั้นเพื่อที่จะแก้ไขสถานการณ์อย่างน้อยวันนี้เราจึงตัดสินใจที่จะบอกคุณ เกมสยองขวัญออนไลน์ที่ดีที่สุดในยุคของเรา.
"Damned" - "Outlast" ตามเวลาจริง
เกมออนไลน์เกมแรกที่เราอยากจะบอกคุณเกี่ยวกับมันไม่เพียง แต่เป็นเกมแนวสยองขวัญเท่านั้น มันถูกเรียกว่า“ สาปแช่ง” ซึ่งสามารถแปลเป็นภาษารัสเซียว่า“ สาปแช่ง” โครงการซึ่งสามารถหาซื้อได้บน Steam's นั้นค่อนข้างแปลก เอกลักษณ์ของมันอยู่ในความจริงที่ว่าผู้เล่นสามารถเป็นทั้งเหยื่อและสัตว์ประหลาด แน่นอนว่านี่ไม่ใช่โครงการเดียวที่มีแนวคิดดังกล่าว แต่วันนี้มีน้อยมาก
เนื้อเรื่องส่วนหนึ่งคล้ายกับ Outlast ในตำนานที่นักข่าวได้รับจดหมายนิรนามตัดสินใจตรวจสอบโรงพยาบาลโรคจิตในพื้นที่เพื่อรักษาผู้ป่วย จากอุปกรณ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดเขาใช้กล้องวิดีโอเพียงตัวเดียวซึ่งให้บริการเขารวมถึงแหล่งกำเนิดแสง ที่นี่ผู้เล่น (ทีม 4 คน) พบตัวเองในบ้านที่ถูกล็อคทันที (โรงพยาบาล / โรงแรม ฯลฯ ) และจะต้องค้นหามันอย่างถูกต้องเพื่อที่จะออกไป และในคลังแสงของพวกเขาอย่างที่คุณคิดว่าพวกเขามีเพียงไฟฉาย ผู้เล่นคนที่ห้ากลายเป็นหนึ่งในสัตว์ประหลาดที่รู้จักกันดี: Lurker ‘a, Mary, Phantom'a หรือ Fallen'a จะป้องกันพวกเขาจากการหลบหนี
Dead Realm - ซ่อนเรียกใช้หรือตาย
เกมนี้ถึงแม้ว่ามันจะปรากฏตัวบนเครือข่ายเสมือนจริงที่ค่อนข้างกว้างเมื่อเร็ว ๆ นี้ในช่วงต้นเดือนสิงหาคม 2558 แต่ก็สามารถที่จะรับแฟน ๆ นับแสนทั่วโลกได้แล้ว ความลับสู่ความสำเร็จนั้นง่ายมาก: ผู้พัฒนาพยายามที่จะซ่อนความไร้เดียงสาและแสวงหาเกมเป็นการต่อสู้เพื่อความอยู่รอด ด้วยพล็อตเรื่องสยองขวัญที่ร่วมมือกันนี้ผู้สร้างจึงตัดสินใจที่จะไม่ฉลาดเกินไป พวกเขาใช้คฤหาสน์มืดมนคลาสสิกที่มีประวัติกระหายเลือดกลุ่มคนหนุ่มสาวที่เพียงแค่ต้องใช้เวลาหนึ่งคืนในนั้นและผี (มากโดยไม่มีพวกเขา) - วิญญาณกระสับกระส่ายของผู้คนที่ถูกฆ่าตายโดยเจ้าของคฤหาสน์ก่อนหน้านี้และต้องการสิ่งเดียว - แก้แค้น
ขนาดของคฤหาสน์มีขนาดใหญ่มากตามลำดับจำนวนสถานที่ซ่อนเร้นและความลับในนั้นไม่สามารถนับได้ ดังนั้นการทำเควสด้านข้างจากซีรีย์ "find-bring" จึงไม่ใช่เรื่องง่าย ไม่ว่าผู้คนจะสามารถอยู่รอดได้ในคืนนี้หรือไม่ว่าวิญญาณใหม่จะเป็นหนึ่งในผู้อยู่อาศัยถาวรของคฤหาสน์หรือไม่นั้นจะขึ้นอยู่กับผู้เล่นเท่านั้น ในขณะนี้โครงการซึ่งสามารถพบได้บน Steam'e นั้นอยู่ในช่วงการเข้าถึงก่อนหน้าเช่นเดียวกับเกมก่อนหน้า และนี่หมายความว่าผู้เล่นแต่ละคนสามารถกำหนดทิศทางการพัฒนาของเขาเอง
ไม่มีที่ว่างในนรก
โครงการออนไลน์นี้สามารถอ้างสิทธิ์ในตำแหน่งของทหารผ่านศึกประเภทนี้ได้อย่างถูกต้องเพราะการพัฒนาเริ่มมานานกว่า 10 ปีที่ผ่านมา (แม้ว่าจะปรากฏต่อโลกในปี 2011 เท่านั้น) เป็นเวลา 4 ปีแล้วที่เกมของ Steam ได้รับรางวัลมากมายและแฟน ๆ นับพันทั่วโลก ตามที่ผู้เชี่ยวชาญระบุไว้ในบรรดาความสยองขวัญของการเอาชีวิตรอดของพี่น้องพวกเขามีความโดดเด่นในเรื่องความสมจริงของเหตุการณ์ วีรบุรุษที่นี่เป็นคนธรรมดาที่ไม่มีลูกเล่นสุดวิเศษไม้เท้าวิเศษหรืออาวุธจำนวนนับไม่ถ้วน พวกเขาไม่มีเวลาเก็บขยะหรือสำรวจพื้นที่ สิ่งที่พวกเขาต้องการคือการระงับ ไม่มีใครรู้ว่าความช่วยเหลือจะมาถึงเร็วแค่ไหนและแน่นอนว่าจะมาถึงหรือไม่
นักพัฒนาได้คำนึงถึงว่าผู้คนเหนื่อยล้าจากการอดอาหารฆ่าตัวตายจากการตีหนึ่งครั้งของเนื้อ ดังนั้นซอมบี้ใน NMRIH จึงเป็นรถถังคลาสสิกที่มีพลังชีวิตมหาศาลและความเร็วช้ามาก บางคนอาจคิดว่ามันง่ายเกินไปพวกเขาบอกว่าให้ตายในระยะไกลและทุกอย่างจะดี อย่างไรก็ตามหากคุณพบว่าตัวเองตกอยู่ในความตายโดยกลุ่มซากศพที่สลายตัวครึ่งหนึ่งอย่างช้าๆเข้ามาหาคุณและจากอาวุธของคุณคุณจะมีภูเขาที่ถูกต้องเท่านั้นเชื่อฉันเถอะบรรยากาศจะส่องประกายภายในไม่กี่วินาที
แต่มีช่วงเวลาที่ตลกในเกมตัวอย่างเช่นด้วยค้อนคุณไม่เพียง แต่สามารถทำลายกะโหลกของศัตรู แต่ยังตอกตะปูและซอมบี้บางตัวที่ถูกโยนโดยผู้เล่นทำการตีลังกาที่แม้แต่ผู้มีประสบการณ์ระห่ำไม่ได้ฝันถึง
ในบันทึกแง่ดีนี้เราได้สรุปบทวิจารณ์ของเราและจำได้ว่ามีเกมจำนวนมากออกเป็นประจำทุกปี การติดตามพวกเขาทั้งหมดแทบจะเป็นไปไม่ได้และการขาดสิ่งที่ควรค่าแก่การ "ดอดเจอร์" นับสิบ ๆ เป็นไปได้ทีเดียว ดังนั้นจะไม่ฟุ่มเฟือยที่จะเยี่ยมชมพอร์ทัลเกมและศึกษาบทความเหล่านั้นและความคิดเห็นที่นำเสนอในพวกเขา